Social

STEAM Challenge 2026: sute de elevi din R. Moldova concurează cu proiecte inovatoare

Programul îşi propune să implice participanţii în activităţi interdisciplinare, care stimulează gândirea critică, creativitatea şi colaborarea.

Peste 300 de tineri s-au înregistrat anul acesta la cea de-a treia ediţie a STEAM Challenge, o competiţie naţională care reuneşte elevi şi profesori din Republica Moldova. Programul îşi propune să implice participanţii în activităţi interdisciplinare, care stimulează gândirea critică, creativitatea şi colaborarea. Echipele şi-au prezentat astăzi soluţiile inovatoare în faţa unui juriu de specialitate.

Vlada este elevă la Liceul Teoretic "Alecu Russo", din localitatea Cojuşna, raionul Străşeni. Participă pentru prima dată la o astfel de competiţie, iar pentru etapa finală a concursului a pregătit un proiect din secţiunea astronomie.


VLADA TRIBOI, elevă: Etapa finală a fost să construim o gaură neagră. Am facut-o pe o plachetă tridemensională. În gaura noastră intră un satelit, conform cerinţelor... M-a fascinat faptul că a fost vorba în primul rând despre fizică. Şi fizica este un domeniu care mi se pare interesant din toate punctele de vedere, dar mai ales ceea ce este legat de astronomie.


În finala ediţiei din acest an au participat 45 de echipe, fiecare formată din trei elevi, cu vârste cuprinse între 13 şi 18 ani. Profesorii coordonatori i-au spijinit în procesul de documentare, cercetare şi dezvoltare a proiectelor.


ALEXANDRU GARŞTEA, elev: Noi am fost pasionaţi de plante şi ne-am gândit să facem un sistem care măsoară condiţiile de trai a plantelor în mediu, să vedem dacă ele sunt favorabile. Această machetă reprezintă o clasă, un mediu unde sunt crescute diferite plante.


LIUDMILA NISTOR, profesoară de geografie: Astăzi am venit cu o echipă frumoasă de fete şi băieţi şi participăm pentru a doua oară pentru că am fost participanţi şi anul trecut şi am fost motivaţi să venim şi anul acesta... Suntem la categoria arhitectura verde şi am venit cu un proiect frumos care prezintă o armonie între natura, ingineria, tehnologia şi viitorul frumos al societăţii noastre.


Competiţia s-a concentrat pe trei domenii de viitor: ingineria chimică, astronomie şi arhitectură verde. Câştigătorii se vor alege cu premii băneşti pentru implementarea proiectelor în comunităţile lor.


PAULA ARHIP, coordonatoare proiect: În zilele noastre este foarte important să motivăm tinerii să utilizeze cunoştinţele acumulate la şcoală în proiecte extracurriculare. Competiţia STEAM Challenge le permite să utilizeze cunoştinţele din chimie, biologie, informatică, matematică şi să le creeze o viziune cum ulterior pot să le utilizeze într-o profesie de viitor.


Competiţia STEAM a fost lansată în 2024. Până în prezent au participat peste 630 de elevi din 58 de instituţii de învăţământ.


MAHA DAMAJ, reprezentantă UNICEF în R. Moldova: În multe privinţe, acest domeniu reflectă lumea în care noi trăim. Trăim într-o perioadă în care tehnologia remodelează aproape toate dimensiunile societăţii: modul în care lucrăm, comunicăm şi, din ce în ce mai mult, modul în care învăţăm.


LIUDMILA STIHI, secretar de stat, Ministerul Educaţiei şi Cercetării: Este extrem de important ca cei care sunt în băncile şcolii şi care urmează să-şi facă studiile la alte nivele de formare, să gândească creativ, să poată lucra în echipă. Să poată folosi acele cunoştinţe din discipline exacte, fixe, şi nu numai, în a rezolva diverse probleme.


Programul face parte din proiectul UNICEF "Împuternicirea refugiaţilor şi a tinerilor din Moldova, în special a fetelor şi a copiilor vulnerabili, prin educaţie non-formală şi ghidare profesională în domeniile STEAM".

author-img_1

Sorina Golovatiuc

Reporter